giovedì 26 luglio 2012

SIMULACRO 2.0

"L'essenza del simulacro consiste in un misto di simulazione e di suggestione. I simulacri sono un'imitazione perfetta del corpo umano e hanno un potere di suggestione che deriva loro dalla capacità di interpretare e riflettere aspirazioni, sentimenti, desideri, che sono ancora sotto la soglia della coscienza.
L'anticipazione del desiderio che ancora non ha preso forma consente di saturarlo preventivamente, orientandolo su un oggetto prestabilito. Così i simulacri si prestano ad un uso politico ed economico, in un mondo in cui la politica e l'economia hanno fatto della simulazione il principale strumento di persuasione  e di potere. La capacità che i simulacri hanno di manipolare i pensieri, la sensibilità e le percezioni della gente, è a disposizione dell'invisibile potere economico che li costruisce e li manovra."

Giorgio Concato, L'angelo e la marionetta, Moretti&Vitali 1996, p 198

SIMULACRO PKD


Da Wired.com:
Nel 2005 David Hanson, fondatore della Hanson Robotics, dimenticò la testa di Philip K. Dick nel portaoggetti di un aereo in viaggio verso Orange County (dove Dick visse per molti anni).
La compagnia – America West – promise di spedirla a San Francisco col primo volo, ma non arrivò mai.
Cosa accadde alla testa dopo rimane ignoto, ma una versione di fantasia apparve sul blog Fiction Circus il primo di aprile: ovviamente è uno scherzo, ma merita di essere raccontato.
Secondo lo scrittore Miracle Jones la testa fu presa dal gruppo di pirati russi chiamata “Little Bear” e usata per contrabbandare film, videogiochi e altri dati tra Russia e sud America.
Alla fine, sempre secondo la storia, la testa fu recuperata a S. Pietroburgo dall’Interpol.

In ogni caso, la versione 2.0 della testa PKD è molto meglio dell’originale ed è sorprendentemente realistica ed espressiva.

Molto stile Futurama.